J'ai plusieurs fois fait de longues pauses car la dépense de pass à tout va finit toujours par me lasser. Depuis la dernière fois où j'ai joué sérieusement (en 2017 de mémoire), c'est devenu encore pire... Je bosse pour des entreprises qui sortent et maintiennent des apps web et mobiles et ça m'évoque quand même vachement le vilain petit canard d'Ubisoft qui n'est pas rentable et qui cherche à le redevenir coûte que coûte pour ne pas fermer. Les bonnes pratiques d'écoute utilisateur sont là (récupération de feedbacks à chaque nouvelle feature/event, sondages, etc), mais dans les faits ne semblent pas appliquées (manque de ressources ? manque de retour sur investissement immédiat ? probablement un mix des 2 + d'autres facteurs ? ). Je peux me tromper mais je serais curieuse de connaître la situation en interne en tout cas, car là à part avoir l'impression d'être une vache à lait, le jeu ne m'évoque rien. Et c'est franchement dommage puisque la communauté est extrêmement active et surtout bénévole dans sa communication des retours. J'veux dire, ya même pas à venir nous chercher pour avoir du feedback, le feedback coule à flot par lui-même, donc la matière est là (c'est une chance, il y a beaucoup de produits où c'est la galère pour parler aux utilisateurs et comprendre ce qui ne va pas). Ça mériterait un communiqué officiel sur le pourquoi du comment.