AnOrdinaryMiracle à écrit:
Comme dit précédemment, je suis allée recueillir des témoignages auprès de joueurs d'une version qui est passée à ce système depuis un bon moment maintenant.
J'ai demandé à ce que l'on me cite les objectifs que les joueurs doivent faire.
Voila donc une liste (non exhaustive : il peut y avoir des oublis) d'objectifs qu'on peut avoir.
J'ai classé par catégories pour que ça soit + lisible.
J'ai du les traduire, donc il peut avoir de petites imprécisions de formulation.
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• Actions sur sa partie :
- Avoir une réserve d’equus se terminant pas une valeur donnée (par exemple par 44)
- Caresser un cheval au Havre de Paix
- Donner X pommes aux chevaux d’autres joueurs
- Féliciter X joueurs
- Attraper un OVNI
- Recevoir un cadeau d’un autre joueur
- Se faire féliciter X fois
- Donner une pomme à un cheval né aujourd’hui
- Faire un don de X equus à Ow
- Changer votre présentation sur votre fiche
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• Actions sur ses chevaux :
- Utiliser un point de vieillissement sur un cheval de plus de X ans
- Panser un cheval Divin
- Panser un âne
- Coucher une licorne ailée
- Nourrir un poulain
- Donner un mash à un cheval / poney / licorne
- Nommer un cheval Truc
- Donner une carotte à un cheval / poney / licorne
- Faire une leçon avec un cheval / poney / licorne
- Faire une balade à la montagne / forêt / plage avec un cheval
- Donner un équipement précis à un cheval (selle, bride, tapis, etc)
- Entraîner un cheval dans une compétence précise (endurance, vitesse, dressage, etc)
- Finir l'entraînement d’un cheval dans une compétence au choix
- Trouver un pot de grasse en faisant une mission avec un de vos chevaux
- Donner un mash à un cheval ayant entre X et Y ans
- Utiliser X points de vieillissement
- Jouer avec un poulain
- Choisir la spécialisation d’un cheval
- Équiper entièrement un cheval pour la première fois
- Obtenir le Bonus Couleur en équipant un cheval
- Coucher un cheval dont l’âge se finit par X mois
- Atteindre X ans avec un cheval
- Caresser X chevaux
- Donner une carotte à X chevaux
- Réveiller X chevaux
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• Compétitions :
- Gagner X compétitions
- Gagner une compétition d’une catégorie précise (Cross, Barrel, CSO, etc)
- Gagner un flot
- Finir à la dernière place de X compétitions
- Gagner au moins X equus en participant à une compétition
- Participer à une compétition demandant entre X% et Y% d’énergie
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• Reproduction :
- Faire une échographie à une jument
- Faire naître X chevaux
- Faire saillir une licorne
- Faire saillir une ânesse
- Faire saillir un cheval de trait
- Proposer une saillie avec un de vos étalons
- Faire naître une licorne
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• Ventes :
- Mettre un de vos chevaux au Havre de Paix
- Vendre un cheval aux enchères
- Enchérir sur un cheval dans les ventes aux enchères
- Acheter un cheval dans les ventes directes
- Acheter un cheval dans les ventes aux enchères
- Acheter un cheval d’une race précise
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• Centre équestre :
- Récupérer un objet fabriqué dans un atelier
- Acheter un bâtiment de centre équestre (pré, box, serre ou atelier)
- Réparer un bâtiment de centre équestre (box ou atelier)
- Améliorer un bâtiment de centre équestre (mettre une douche ou un abreuvoir dans un box, ou mettre une auge ou un tracteur dans un pré)
- Changer l’utilisation d’un pré (jachère, culture, ou pâture)
- Lancer une fabrication dans un de vos ateliers
- Recevoir un nouveau pensionnaire dans votre centre équestre
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• Boutique de l’éleveur :
- Acheter un objet de la catégorie “Alimentation” à la boutique
- Acheter un objet de la catégorie “Équipement” à la boutique
- Acheter un objet de la catégorie “Agriculture” à la boutique
- Vendre exactement X crottins en une fois à la boutique
- Revendre un objet au choix à la boutique
- Donner un bonus de la boutique à un cheval
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• Marché Noir :
- Donner un objet du Marché Noir de la catégorie “Personnalisation” à un cheval (PO, RH, Sang, etc)
- Donner un objet du Marché Noir de la catégorie “Bonus” à un cheval (Pack Poséidon, Pack Bonus, Talon d’Achille, etc)
- Donner un objet du Marché Noir de la catégorie “Performance” à un cheval (Sablier, Pierre, Nyx)
- Donner un objet du Marché Noir de la catégorie “Reproduction” à un cheval (Bâton, Larmes, Héra, etc)
- Utiliser un objet du Marché Noir de la catégorie “Chance” (Corne d’Abondance, Défi, etc)